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  • 《细胞分裂6》IGN给出9分高分:史上最优秀的的潜

    2013-08-15 08:47:54编辑:评论(0)

       育碧旗下潜行大作《细胞分裂6:黑名单》上市日期的临近,相信不少玩家已经跃跃欲试,想要体验这款完美潜行射击游戏。不过我们先看看这款游戏到底有哪些值得玩家体验的地方,IGN日前对该作做了相信的评测,他们认为这款游戏绝对是难得的佳作,一起来看看他们如何评价这款游戏的吧。

       悬挂在阳台边,我按下了Xbox360的下键,让满头白发的超级间谍Sam Fisher小声的勾引一个警卫靠近。然后就是决策的时间了:扔一个火焰弹在他脚边然后看着他烤熟?向他喷射催泪气体然后冲过去把他的喉管割开?还是就用最简单的手枪爆头的方法呢?我是个老派的《细胞分裂》玩家,所以最后我按下了X键。Fisher探出身体,抓住他的衬衫,直接把他拉出阳台,摔在下面的水泥地上。悄无声息。这种有无数工具来选择的快感和自由选择计划实施的自由度让《细胞分裂6:黑名单》成为系列自2005年的《细胞分裂3:混沌理论》以来最好的一作。

       《细胞分裂6:黑名单》对于潜行完美的设计很明显是对骨灰级玩家的一种补偿,因为2010年《细胞分裂5:断罪》注重动作元素的风格让这些骨灰级玩家非常愤怒。(在《细胞分裂5:断罪》中,在上一段形容的场景根本不会出现,而且还包括了一个名为标记处决的傻瓜功能,可以在不用潜行和瞄准的情况下同时杀死最多4个敌人。)《细胞分裂6:黑名单》仍然有自动处决功能,但是这一作让主角回归了自我,永远隐藏于黑暗之中。而被遗忘多时的立体元素也在本作回归,天花板上大量的管道可供玩家穿行,也有各种平台可供悬挂,让玩家出其不意的从天而降。每个关卡都有大量的空气管道供玩家穿行其中,同时还有不同的路径供玩家探索,这所有的一切组成了一个提供了卓越体验,乐趣无穷的潜行世界。

       当然,一款《细胞分裂》提供一个优秀的潜行游戏体验是意料之中的,但是让人叹服的玩家也可以像玩《细胞分裂5:断罪》那样来玩《细胞分裂6:黑名单》。流畅的瞄准和优秀的视角控制让这款游戏在提供卓越的潜行体验的同时,也是一款优秀的射击游戏。无声手枪手枪爆头的声音异常动听,而散弹枪击杀敌人的感觉也十分舒爽。需要注意的是,当游戏中一个剧情转折的时候,整个游戏体验感觉非常不协调,但是幸运的是这段剧情本身很短,而且玩家还可以通过潜行来完成。

       游戏中的计分系统是我们用不同方法重新完成每一个任务的良好动力,这也是从《细胞分裂5:断罪》的来的灵感。这个通过3个不同的类别来给玩家所有的作为来评分:幽灵(不致命潜行),猎豹(致命潜行),或者袭击(致命不潜行),每一个类别都有相对的成就和奖杯。

       这种多元化的关卡设计是让《细胞分裂6:黑名单》成为一款现象级潜行游戏和优秀平滑的动作游戏的一半原因。另外一半原因就是角色的定制,玩家可以用潜行任务(比如把敌人塞进垃圾箱)而获得的金钱用于强化主角的道具和武器,来满足玩家不同游戏风格的需要。我的所有装备都是潜行向的,比如催眠气手雷,近距离粘性电击地雷,和一个发射制裁飞镖的十字弓。但是,游戏同时也提供大量的致死性武器。

       这个系统可能会更完美一些如果游戏中的金钱不是那么的容易获得。特别是如果你在主线任务过程中加入一些合作任务,那么你几乎随时可以购买你想要的各种装备。如果游戏中我们不用在有限资金的限制下选择适合自己游戏风格的装备,那么这个经济系统在游戏中不就失去了意义了吗?考虑到这款游戏的剧情模式同传统的《细胞分裂》游戏难度比起来已经相对简单,本作应该用一些其他元素来限制玩家的选择,这样玩家才会获得更多的乐趣和成就感。

       但是,游戏中的装备仍然会在玩家灵机一动利用装备脱离困境时让游戏体验更加完美。比如,游戏中有一次我马上就要被一个对很多武器和攻击都免疫的重装甲士兵发现的时候,我切换到了我的粘性噪音制造器,把它扔到了重装甲士兵的背后,而在他转过身去调查声音出处的时候,我得意潜伏在他身后把他勒晕,避免了一场恶战。

       剧情模式只有几个瑕疵,比如有一些地方大量的敌人蜂拥而上,设计者在这里明显就是想限制玩家使用标记处决功能来迅速击杀多名敌人,来减少敌人数目。尽管不是不可能在不致命的情况下完成任务,但是对于想这么做的玩家简直是一种折磨。幸运的是,这种情况非常少,而且间距有很大,而且大部分都可以用不同游戏风格来完成。